Översikt och definition
Crossy Road är en populär mobilspel som släpptes 2014 av Hipster Whale, ett australiskt utvecklingsföretag. Spelet kan beskrivas som en “gränder-version” av de klassiska arkadspelen som man kände igen på åttiotalets spelhallar. I Crossy Road ska spelnivån navigera över gator och gångstråk för att nå sitt mål, vilket är en formelbilsbil eller annan personbil som parkerats i slutet av en gränd.
Spelet innehåller många olika nivåer med varierande miljöer, t.ex. gator, järnvägar, flygplatser och skogar. Nivån kan också välja Crossy Road spela att köra bil eller promenera på grund av reglementet som tilldelas “gränder” i spelet. Detta är en viktig aspekt eftersom gränderna inte bara består utav gator, utan även gångstråk och stora parkeringsplatser.
Spelets ekonomi baseras på en system för att köpa nyheter med valuta som fås genom spelet självt. Spelets inkomstkällor är i huvudsak det faktumet att användaren har möjlighet att spendera pengar, eller “pengarna” från spelet i sig själv.
Hur konceptet fungerar
Det finns ett antal sätt på vilket Crossy Road uppnår sin ekonomi genom valuta och utbytesvärde mellan användare. Dessa system är till viss del liknande, men också olika från det traditionella “gratis-spel” i moderna spel som inkluderar köp av fysiska varor eller pengar.
Detta ekonomiska gränsyttrande i Crossy Road sker genom tre huvudsakliga sätt:
- köpen av utbytevärdesymboler (och en viss valuta) : En användare kan välja att spendera pengar på försäljningen i spelet för “pengarna” från det egna spelen och sedan använder dessa symboler för köp, så kallat utbytesvärdemått. Detta är ett nyckelformulär av det ekonomiska gränsyttrandet mellan användare inom Crossy Road.
- köpen av valuta (pengar) : I enlighet med ovanstående har kundern kan köpa pengar i spelet från “försäljningen” eller från andra spel och utbyta det mot nya produkter, dvs. pengarna används som ett nyttilldelade betalningsform för att öka balansen.
Det är också värt att notera att Crossy Road tillåts ha en ekonomi där pengar “förvärvats” genom att köpa in dessa med pengar från spelaren själv. Detta betyder, i förlängningen, att en spelare kan spendera mer än vad de har – och som ett resultat tappar även ökning av den ekonomiska balansen.
Fördelar
För Crossy Road utvecklade en funktion till användarna där pengarnas nivå var begränsad på grund av reglementet. Detta ledde också till att spelaren inte längre kan kontrollera sina pengar och istället så var gränserna för försörjningen anpassade efter det faktumet, för en del är pengarnas nivåer begränsad på grund av reglementen.
Detta har resulterat i att spelarna ofta tvingades köpa in mer pengar än vad de hade. Detta leder till extra kostnader och risker.
